来源:夜神 | 更新时间:2023-10-31 19:41
英雄技能应按照核心输出技能→合击或控制技能→生存辅助技能的顺序升级,三职业不要平均投入资源。战士英雄优先白日门剑术,再升白日门烈火,最后补白日门逐日;主要刷怪时保持这个顺序,专注行会战和单挑时,可在白日门烈火达到可用等级后提前升白日门逐日,强化远距离爆发。法师英雄以刷怪为主时先升白日门火雨,以单体猎杀、打首领为主时先升白日门灭天火,再补另一项输出技能。道士英雄建议白日门施毒优先,随后升级白日门火符,最后投入白日门噬血术;若主要依靠召唤物作战,应先保证召唤相关技能达到稳定释放条件,再转向噬血术。英雄宝石属性也会分别强化白日门剑术、烈火、逐日,白日门雷电、灭天火、火雨,以及白日门施毒、火符、噬血术,因此优先集中强化一条主输出链,实际收益高于多技能分散升级。

英雄神技应在核心职业技能成型后优先提升,英雄心法达到35级可学习一重,之后每提升10级心法获得一次升级机会,心法达到115级可修炼至九重。战士英雄以pk为主时,先强化逐日破防或烈火重击,前者适合压制高防目标,后者适合贴身爆发;经常被集火时,将烈火护体提前。法师英雄优先根据场景选择灭天束神或火雨破防,单挑和追击选择灭天束神,团战和持续输出选择火雨破防,魔法盾护体则用于生存压力较大的战斗。道士英雄刷怪可先升火符弹射,打首领或参与团战则优先火符破防,容易被控制时再补群疗护体。主动神技的伤害、控制时间和附加效果会随心法及技能等级提高,资源有限时先把主战技能升到当前可用上限,再考虑通用防御天赋。

资源紧张的前中期建议先把主输出技能升到3级或4级,不要一开始追求所有技能满级;采用技能熟练度和技能宝石机制的技能,1级升2级需要200点熟练度和8颗技能宝石,2级升3级需要400点熟练度和30颗技能宝石,3级升4级需要1200点熟练度和80颗技能宝石,4级升5级虽然仍需80颗技能宝石,但熟练度要求提高到4800点。技能每使用一次增加1点熟练度,技能碎片每个增加10点,因此挂机刷怪时应持续开启主输出技能,技能碎片优先用于主技能。常见操作问题是把白日门技能、合击技能和英雄神技混成同一条升级线,或者为了面板战力过早投入辅助技能;实际应先看英雄承担的是刷怪、首领、单挑还是团战,再决定第二个技能的方向。

实际操作时应先打开英雄技能栏,确认主动技能是否开启,再按战斗场景调整释放组合:普通地图使用范围技能清怪,首领战保留单体爆发和破防技能,行会战优先控制、突进和状态免疫。每次更换技能等级后,可连续挑战10只相近等级的怪物,记录清怪时间、药品消耗和英雄死亡次数;若清怪时间下降超过10%或药耗明显减少,就继续强化该技能,否则将资源转投控制或防御。战士重视逐日与烈火的爆发衔接,法师重视火雨覆盖和灭天火点杀,道士重视施毒、火符与召唤物的持续压制,按照这三条职业主线集中升级,能兼顾前期练级、中期打宝和后期pk。
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