来源:夜神 | 更新时间:2023-11-08 09:20
复古传奇中,常规流星火雨按一段实际伤害计算,画面上的多颗陨石、连续爆炸和地面火焰属于技能表现,不代表同一次释放会结算两次或三次伤害。测试时应让目标站在火雨中心,先关闭宠物、火墙和其他持续技能,只释放一次流星火雨,再观察血量变化;如果目标只跳出一组伤害数字,说明该技能就是单段判定。常见实测中,流星火雨与冰咆哮都不受魔法躲避影响,但不能直接无视目标的魔法防御,因此堆魔法攻击可以提高输出,不能把它理解成固定穿透技能。

判断伤害段数时,最可靠的方法是使用高生命值目标连续记录三次结果。先把目标拉到空旷位置,保证火雨完整覆盖,再保持人物和目标不移动,连续释放三次,每次间隔到技能效果完全结束;若每次只有一个伤害数字,且伤害范围在相近区间内浮动,就应按一段伤害计算。不要把火雨落地动画、燃烧特效或多个目标同时掉血当成多段伤害。若不同目标分别跳出数字,那只是范围攻击同时命中了多个单位,并非单个目标承受了多次结算。
流星火雨的价值主要在范围清怪和固定区域压制,而不是依靠多段叠加秒杀单体。练级时应把怪物聚到3×3范围附近,等怪物进入中心后再施放,确保一轮技能同时覆盖更多目标;目标数量达到5个以上时,群体总伤害通常明显高于单点技能。面对单个精英怪或需要快速补刀的目标,应先用雷电术、灭天火等单体技能压低血量,再用流星火雨收尾,避免为一个目标承担较高的耗蓝和施法间隔。

提升流星火雨伤害时,应优先提高魔法攻击、技能等级和命中覆盖率,而不是盲目追求所谓第二段伤害。相同条件下,实测46点魔法、运9状态使用冰咆哮约造成73至74点伤害,流星火雨约造成85至86点伤害,单次伤害高出约12点;这说明它更接近强化版范围魔法,优势来自单次伤害更高和覆盖目标更多。装备不足的中期法师应先保证魔法攻击和魔法值,装备成型后再通过施法速度、减耗或续航属性提高单位时间内的释放次数。
遇到技能说明明确写有两段三段、特殊铭文或强化效果时,应以当前角色面板和实际跳字为准,不能直接套用普通流星火雨的结论。实战中先站在目标侧后方,选定怪群中心格释放,随后用走位把怪物限制在范围内;目标开始分散时不要连续追着空地施法,应重新聚怪后再放。只要没有额外强化说明,流星火雨就按一段伤害、范围增伤和区域控制来安排技能循环,刷怪重视覆盖率,单挑重视技能衔接,团战则优先封锁敌方必经位置。
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