来源:夜神 | 更新时间:2021-04-22 09:54
道士快速入门的核心不是堆攻击,而是先把施毒、召唤、治疗和走位四套基础操作练熟,再逐步提升道术与生存属性。前期按照任务和刷怪路线升级即可,经典技能门槛通常为:7级学习治愈术,9级学习精神力战法,14级学习施毒术,18级学习灵魂火符,19级学习召唤骷髅。达到相应等级后优先购买或获取技能书,技能栏显示不同条件时以当前客户端为准。治愈术用于减少红药消耗,精神力战法用于提高命中,真正改变刷怪效率的是施毒术和召唤骷髅,因此不要把金币全部花在低等级装备上。
1至18级以安全升级为主,操作顺序保持为引怪—施毒—火符—后撤—治疗。施毒术分为两种常用效果,灰色毒粉对应持续掉血,黄色毒粉用于削弱目标防御或提高后续伤害,打精英怪和首领时先补毒再持续使用灵魂火符,目标身上毒效消失后立即续上。血量低于一半时不要等怪物贴身再治疗,先拉开距离再使用治愈术;背包至少准备一组随机卷、疗伤药和足量护身符,药品不足时应主动回城,避免为了多打一只怪被迫死亡。
19级以后应把召唤骷髅作为刷怪核心,先召唤宠物吸引仇恨,再从侧面释放火符,人物与怪物之间不要站成直线,也不要和骷髅重叠。20级隐身术、21级集体隐身术、22级幽灵盾、25级神圣战甲术陆续开放后,单刷复杂地图的容错率会明显提升;进入怪物密集区域时先隐身,再观察巡逻路线,等宠物接敌后再输出。组队时优先给前排和主输出补神圣战甲术,队友掉血时使用治愈术,不要只顾自己打怪而忘记辅助。
35级前后的目标是尽快获得召唤神兽,技能书和装备都较难时,应优先保证等级、技能等级、药粉供应和道术下限。单人刷怪采用神兽顶怪—红毒削弱—绿毒持续—火符输出—治疗保命的循环,神兽承受伤害过高时立即把怪物往开阔处引,不要在墙角反复召唤导致宠物卡位。打首领时先确认周围没有其他玩家或敌对目标,再补双毒并保持移动;打小怪时若路线安全,可用隐身穿过非必要战斗,节省药品与时间。神兽尚未成型前,骷髅加施毒术已经足够应付多数前期地图,不必为了追求高等级地图强行越级。
属性选择上,前期以道术、生命、防御和负重的综合收益为准,道术影响火符、治疗、施毒和召唤体系的实际表现,单刷优先道术与生命,组队或攻城则提高防御、魔防和续航。快捷栏建议固定放置治疗、施毒、火符、隐身、召唤和随机卷,战斗中按固定顺序操作,避免临时寻找技能。每天先完成主线与可重复任务,再选择自身能稳定击杀、死亡率低于刷怪收益的地图;能连续安全刷满一小时,比偶尔挑战高等级怪物却频繁回城更适合新入坑的道士。
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