来源:夜神 | 更新时间:2021-05-07 09:37
法师pk的核心不是站桩换血,而是让对手在追击、转向和进退时持续承受伤害:开战前先开启魔法盾,保持4—6格安全距离,用火墙封住直线路径,再用雷电术或冰咆哮补充输出,敌人贴身后立即用抗拒火环制造空档。常规技能中,火墙通常在24级学习,魔法盾通常在31级学习;火墙负责持续压制和限制走位,魔法盾负责降低物理、魔法伤害。未获得魔法盾前,法师不适合主动正面接战,应依靠障碍物、狭窄地形和远程消耗拖延对手。
对战士时,第一目标是阻止对方贴身,而不是急着打出最高伤害。开局向斜后方移动2—3格,把火墙放在自己与战士之间,等对方绕火或停顿时再向侧面拉开,尽量维持4格以上距离;战士已经进入近身范围时,先用抗拒火环推开,再移动到3—5格后继续释放雷电术。不要在原地连续读条,也不要为了追残血冲进对方的攻击范围。生命值低于50%且魔法盾即将消失时,应先补盾、吃药或撤到障碍物后,不能等到生命值跌破30%才处理,否则即使输出占优也可能被一轮爆发带走。
对道士时,应根据召唤物和本体的距离决定攻击目标,不要无目的追着神兽或骷髅跑。先在道士常走路线铺火墙,把召唤物与本体的移动路线切开;道士被迫绕路时,用雷电术持续攻击本体,若召唤物挡住狭窄路口,再集中处理召唤物。中毒或持续掉血后不要继续硬换血,应先补充生命、解除持续伤害,再恢复输出。法师内战则要优先避开对方火墙,利用墙角、柱子和地图边缘打断对方直线施法,等敌方魔法盾出现空档后再集中释放高伤害技能,不要在双方都开盾时长时间站在火墙内互换伤害。火墙具有范围持续伤害,适合封路和逼迫走位,不适合随手铺在无法限制敌人的空地上。
不同成长阶段的打法应当区分对待。24—30级以火墙、雷电术和移动消耗为主,单挑时避免主动接近战士,团战中站在前排队友后方2—3格,火墙优先覆盖门口、楼梯和转角。31—34级获得魔法盾后,可以短时间承受一次近身压力,但仍应保持距离,不能把护盾当成持续站撸的许可。35级以后拥有更强的范围技能时,狭窄地形可用冰咆哮压制多人,开阔地形则应先用火墙限制路线,再集中攻击被控制、残血或脱离队伍的目标。装备属性不足时,优先保证生命、魔法值和魔法防御;伤害足够但血量过低时,增加输出并不能弥补被近身后的生存缺口。
实战操作应固定为开盾—铺火—侧移—单体输出—观察距离—再次拉开的循环,技能快捷键按顺手程度安排,补血、补蓝和回城道具必须放在不用切换页面的位置。每次移动不要只向后直跑,连续后退容易撞墙或被战士追上,最好采用斜向移动和短停顿施法;敌人进入3格内就停止贪伤害,先拉开距离,敌人离开火墙后再追击。单挑时应把胜负目标设为稳定消耗而不是一次秒杀,团战时则以封锁路线、保护后排和集火同一目标为主,法师只要保持魔法盾、距离和退路同时存在,就能持续发挥远程爆发优势。
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